Mucha expectación está levantando la que será la consola más potente del mercado según los de Redmond con su futura Xbox Scorpio, así se la conoce. Una de las grandes novedades respecto a las consolas actuales es la posibilidad de poder jugar a 4K nativo, algo que hoy en día no lo ofrece ninguna consola, tampoco las recién presentadas PS4 Slim y Pro.
La mejora de poder jugar a 4k de manera nativa sin realizar ningún tipo de escalado ha levantado un gran revuelo y viendo la potencia que se necesita para jugar a dicha resolución, se empieza a especular y mucho con el precio de la nueva consola. Ya que para jugar a 4K se necesitan los componentes más punteros y como es habitual si quieres potencia se paga y mucho.
El jefe de la división de Xbox, Phil Spencer ha salido al paso realizando unas declaraciones muy interesantes para AusGamers sobre cómo estará enfocada su nueva consola.
Queremos una plataforma que esté equilibrada entre el ancho de banda de memoria, la potencia de la GPU, Teraflops, y que cuando se diseñó pensábamos acerca de una plataforma equilibrada que podría venir junto a un buen precio, revela Spencer. Al igual, quiero que Scorpio sea una consola con un precio justo, no estoy tratando de competir con un equipo de gama alta. Y debido a que estamos construyendo unas especificaciones, somos capaces de mirar el equilibrio entre todos los componentes y asegurar que será algo que quieren los jugadores.
Todo parece indicar que están teniendo muy en cuenta el posible precio de salida de la consola. Algo que es de agradecer ya que un precio demasiado elevado de unos 700 euros podría acabar siendo un fracaso. Veremos cómo es de potente si prometen un precio ajustado. Sobre sus componentes los últimos rumores apuntan a una GPU Vega y un procesador AMD Zen que todavía no han sido presentados y que serían capaces de ofrecer los 6 Teraflops como mínimo recomendable para ofrecer la experiencia inmersiva.
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