Publicado por Antonio Ferrer el 31/12/2014 @ 16:42
Desde hace un tiempo, siempre que sale un juego multiplataforma en las consolas Xbox One y PlayStation 4 no paro de ver discusiones por diferentes medios, siempre discutiendo sobre la resolución y fps entre versiones. Normalmente sale mejor parada la consola de Sony, con juegos a 1080p, mientras que la consola de Microsoft se suele quedar en unos 900p. Microsoft sigue trabajando para conseguir un rendimiento extra a través del... Continuar leyendo...
Publicado por Antonio Ferrer el 07/06/2014 @ 16:07
Desde que salió la Xbox One escuchamos más de una vez que Kinect consumía recursos del sistema, para ser exactos un 10%. Desde Microsoft han dicho que lanzarán una actualización del SDK de Xbox One este mismo mes, incluirá una mejora muy importante, dará a los desarrolladores acceso a más ancho de banda de cara a la GPU. Con esto notaremos un mayor rendimiento en los juegos. Los desarrolladores también... Continuar leyendo...